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What is clean code principles


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On 15.11.2021
Last modified:15.11.2021

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Este verano he releído uno de los what is clean code principles de referencia de todo buen programador. El mensaje principal del libro me encanta. El código limpio clean codeno es algo recomendado o deseable, es algo vital para las compañías y los programadores. La razón es que cada vez que alguien escribe código enmarañado y sin pruebas unitarias código no limpiootros tantos programadores pierden mucho tiempo intentando comprenderlo. Para evitar este problema el autor Robert C.

El libro no trata casi nada sobre patrones de diseño, arquitecturas ni tecnologías concretas. Todos los nombres deben ser intencionados y descriptivos. Usa nombres que se puedan buscar evita variables a, e, l… usar i, j, k solo para what is clean code principles cuyo contexto sea muy acotado. Nombres de métodos: Utiliza verbos. Usa get y set para métodos de acceso e is para booleanos. FromRealNumber No usar juegos de palabras, chistes o sutilezas. Intentar usar siempre las mismas palabras para lo mismo get, fetch, retrieve?

No usar una misma palabra para cosas distintas add es sum o what is clean code principles Usa nombres técnicos cuando la intención sea técnica Factory, Visitor, Facade, … y nombres de dominio para conceptos de dominio. Solo deben hacer una cosa. Todo what is clean code principles contenido de una función debería estar al mismo nivel de abstracción. De igual forma, el siguiente nivel de abstracción debería estar en la función que sigue.

De esta forma una clase se puede leer secuencialmente de arriba hacia abajo. Argumentos booleanos evitarlos, son síntoma de que la función hace al menos 2 cosas 1 si es true y otra si es falseen este caso mejor hacer 2 funciones, una para cada caso. Normalmente asociado a hacer una sola cosa. En general, basta con escribir y encapsular todo en una función que se llame como lo que hay en el comentario.

La distancia vertical entre elementos relacionados debe ser mínima, y como consecuencia, evitar separar elementos relacionados en 2 ficheros distintos razón por la cual no se deben usar variables protected. La anchura de las líneas de código, entre 80 y caracteres, no deberíamos hacer scroll horizontal para leer código. Intentar no romper el sangrado aunque la longitud de la función o while sea mínima, lo importante es la claridad.

Cualquier equipo debería tener unas reglas convenientemente consensuadas. Es importante seguirlas por parte de todos, el estilo y formato debe ser siempre el mismo ya que el código es compartido. Abstracción de los datos, se debe esconder la how to determine linear functions on a graph de los datos de una clase y generar una interfaz normalmente mediante métodos para acceder y establecerlos, siempre escondiendo la implementación concreta.

Y no debe invocar funciones de objetos devueltos por llamadas a otras clases ej: a. Cuando tengamos esta necesidad hay que crear un método que devuelva el objeto de terceros que necesitamos a. La ley de Demeter solo aplica a objetos, no a estructuras de datos simples. No usar códigos de error ya que confunden el flujo de ejecución y obligan al invocador a procesarlos what is clean code principles. Crear what is clean code principles para los casos especiales en lugar de dejar al código cliente procesar el caso excepcional patrón caso especial, Fowler.

En general no es recomendable devolver what is clean code principles, en su lugar es mejor devolver una excepción o un objeto de caso especial. No es conveniente utilizar clases genéricas del sistema como valores de retorno de una de nuestras API. Si usamos código de terceros, generar unit tests de sus interfaces para comprobar que entendemos cómo funciona y se comporta como esperamos. Las pruebas al tener que evolucionar al mismo ritmo que el código, deben ser igualmente mantenibles y respetar las mismas reglas de código limpio.

Evitar métodos muy largos what is the relationship between x and y in chemistry todos los detalles de implementación, es mejor que se lea claramente la estructura Arrange-Act-Assert de las pruebas escondiendo los detalles en métodos. Lo que sí se debe cumplir siempre es que solo se prueba una cosa en cada test. Nombres a evitar son Manager, Processor, Super ya que denotan muchas responsabilidades.

Cuando organizamos la complejidad del software, es mejor organizarla en cajones pequeños what is clean code principles etiquetados que no en cajones de sastre enormes. Queremos clases cohesionadas. En ese caso lo mejor es dividir en subclases. Los cambios mejor que se hagan extendiendo o introduciendo nuevas clases, no modificando las existentes. Necesitamos un sitio centralizado donde abordar la construcción y resolver las dependencias. Una correcta separación de aspectos y what is the focus of all marketing activities es esencial para empezar proyectos software en pequeño e ir creciendo a medida que lo necesitemos.

En la fase de refactorización es donde realmente aplicamos todos los aspectos vistos de código limpio: aumentar cohesión, dividir clases, modularizar aspectos, elegir nombres adecuados… Es imposible hacer un código limpio a la primera, así que es necesario refactorizar después de que el código funcione, y es necesario hacerlo what is clean code principles de pasar a la siguiente tarea. Distintos modelos: productor-consumidor, lector-escritor, la cena de los filósofos condiciones de carrera….

Planificar y probar concienzudamente el código de cierre de un proceso, para evitar bloqueos en nuevos procesos. Ejemplo de refactoring de una aplicación que parsea args pasados a main de 3 tipos boolean, string e integer. El refactor consiste en hacer cambios pequeños poco a poco y que en cada paso pequeño pasen todos los tests. Ejemplo de refactor con un módulo llamado ComparisonCompactor.

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Un abrazo! Igualmente un abrazo y que todo te vaya bien. Muy bueno, podría decirse: El código limpio clean code … es algo vital para las compañías que quieran sobrevivir y los programadores que quieran ser buenos programadores. Estoy ahora con el libro, le tenía ganas y me queda bastante. Muy buen resumen, probablemente me sirva de inspiración para dar what is clean code principles pequeña formación a mi equipo de desarrollo.

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No deben ser verbos. Funciones de comando o de consulta, pero nunca combinadas solo una cosa. Después vienen los detalles. El módulo o programa es una compilación de artículos grandes y pequeños. Objetos y estructuras de datos Abstracción de los datos, se debe esconder la implementación de los datos de una clase y generar una interfaz normalmente mediante what is clean code principles para acceder y establecerlos, siempre escondiendo la implementación concreta.

Clase esconde su implementación interna vs estructura de datos los expone tal cual Ley de Demeter: Solo debe invocar funciones de: Sí mismo Variables locales Un argumento Una variable de instancia Y no debe invocar funciones de objetos devueltos por llamadas a otras clases ej: a. Procesar errores No usar códigos de error ya que confunden el flujo de ejecución y obligan al invocador a procesarlos inmediatamente. En los what is clean code principles incluir información que nos dé contexto de dónde what is clean code principles ha producido el fallo.

Al usar APIs de terceros siempre envolver excepciones patrón facade. Límites No es conveniente utilizar clases genéricas del sistema como valores de retorno de una de nuestras API. Separar el proceso de construcción e inicio del uso del sistema o clase. Recomendaciones: Primero que funcione sin procesos, esto permite what is clean code principles los fallos que no tienen que ver con concurrencia No ignorar los fallos que no se pueden reproducir Se tienen que poder probar, mejor diseñar con esto en mente Refinamiento sucesivo Ejemplo de refactoring de una aplicación que parsea args pasados a main de 3 tipos boolean, string e integer.

Los pasos concretos del refactor: Identificar el código o patrón de código que se repite. What does the name karen mean biblically sigue funcionando. Añadir los métodos de integer y string en ArgumentMarshaler. Aunque sea la clase base lo primero es que el programa siga funcionando y antes de extraer clases heredadas de la clase base necesito toda la lógica en la clase base. Siguiente paso es pasar el código de boolean a BooleanArgumentMarshaler.

Para ello hacemos ArgumentMarshaler clase abstracta y el parsing lo pasamos a funciones abstractas get y set. Al pasar a abstracta necesito devolver Object en el método get y hacer un Cast. Añado el control de la excepción ClassCastException. Repetimos el proceso para integer y string. Nos disponemos a eliminar los mapas de args por tipo, booleanArgs, stringArgs e intArgs. Para ello añado un mapa nuevo para los marshalers.

En el marshaler de tipo mantengo la gestión de excepciones propia de cada tipo. Queremos eliminar el switch de tipos en setArgument y cambiarlo por Marshaler. Primero se hace con boolean y cuando funciona con string e integer. Para comprobar que el código es limpio y escala, añadimos el tipo double. Primero hacemos un test que pase el happy path y añadimos la clase DoubleArgumentMarshaler y los cambios mínimos para que pase el test.

A continuación, hacemos what is clean code principles test por cada caso que pueda fallar y en cada uno vamos relational database schema design tool online código de control del error. Es mejor separar toda la lógica de excepciones en la clase ArgsException.


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The Art of Clean Code


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Clean Code: reglas y principios


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